名称 |
説明 |
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ベーシックFGF |
味方単体のNNを60%回復する。 |
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範囲 |
効果 |
効果量 |
使用回数 |
価格 |
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単体 |
NN回復 |
60% |
1回 |
30 |
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備考 |
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名称 |
説明 |
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FGF |
味方単体のNNを100%回復する。 |
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範囲 |
効果 |
効果量 |
使用回数 |
価格 |
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単体 |
NN回復 |
100% |
1回 |
130 |
||
備考 |
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名称 |
説明 |
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NGF |
味方単体のBPを60%回復する。 |
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範囲 |
効果 |
効果量 |
使用回数 |
価格 |
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単体 |
BP回復 |
60% |
1回 |
180 |
||
備考 |
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名称 |
説明 |
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ニューロピル |
味方全体のNN・BPを50%回復する。 |
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範囲 |
効果 |
効果量 |
使用回数 |
価格 |
||
単体 |
NN・BP回復 |
50% |
1回 |
500 |
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備考 |
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名称 |
説明 |
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ブレイングラフター |
味方単体を戦闘不能から復活させる。 |
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範囲 |
効果 |
効果量 |
使用回数 |
価格 |
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単体 |
治療 |
戦闘不能回復 |
1回 |
130 |
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備考 |
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戦闘不能キャラクターにのみ適用可能 |
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名称 |
説明 |
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クイックレメディー |
戦闘不能以外の神経疾患状態を回復する。 |
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範囲 |
効果 |
効果量 |
使用回数 |
価格 |
||
単体 |
治療 |
状態異常回復 |
1回 |
60 |
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備考 |
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火傷の治療はできない |
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名称 |
説明 |
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ポケットシェルター |
味方全員を完全回復する。戦闘中は使用不可。 |
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範囲 |
効果 |
効果量 |
使用回数 |
価格 |
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全体 |
回復 |
全回復 |
1回 |
500 |
||
備考 |
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戦闘中使用不可 |
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名称 |
説明 |
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OMボム |
光学催眠の原理を応用した誘導式睡眠弾。 |
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範囲 |
効果 |
効果量 |
使用回数 |
価格 |
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単体 |
攻撃 |
AGL -5 |
1回 |
30 |
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備考 |
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敵単体を確率で昏眠状態にする |
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名称 |
説明 |
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SCジャマー |
使用すると50%の確率で敵のシンファイヤーチェインを断ち切る |
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範囲 |
効果 |
効果量 |
使用回数 |
価格 |
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攻撃 |
1回 |
300 |
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備考 |
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戦闘中のみ使用可能 |
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名称 |
説明 |
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スタンボム |
使用すると無条件で戦闘を1回だけ回避できる。 |
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範囲 |
効果 |
効果量 |
使用回数 |
価格 |
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特殊 |
1回 |
15 |
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備考 |
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フィールド上で使用可能。画面切替で無効に。 |
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名称 |
説明 |
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NNフィーダー |
使用者の最大NN値を50上昇する。 |
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範囲 |
効果 |
効果量 |
使用回数 |
価格 |
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単体 |
特殊 |
最大NN+50 |
1回 |
7000 |
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備考 |
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クリア後、意識の回廊で購入可能 |